OWN BRAND · OPEN-WORLD GAME

現金單:慶季風雲Cash on Delivery: Chingji

一個外送員,被整座城市當成了黑道。
艷世設計與靛之森的自有遊戲品牌——
角色、城市、遊戲介面與官網,一整套自己蓋。

  • 自有品牌
  • 遊戲企劃
  • 品牌識別
  • 角色與 IP
  • 3D 城市
  • 介面設計
  • 官方網站
夜裡的高樓之間,穿桃紅外送外套的阿凱站在路燈下
IN-GAME · 開發中實機畫面
LIVE慶季新聞台遊戲內虛構新聞
  • 七曜重劃區招待所深夜傳出槍響 警方封鎖現場調閱監視器
  • 目擊者:一名外送員扶著傷者從後巷離開 身分成謎
  • 市議會:慶季治安良好 請市民安心消費
  • 道上傳言「單槍匹馬救出大哥的外送員」 各方人馬都在打聽
  • 氣象:今晚全市大雨 外送員出門注意安全
  • 老城區騎樓又被機車停滿 里長:大家都這樣停

“I was just delivering drinks.”

一張十三杯手搖飲的現金單,
把外送員送進了黑道的城市。

《現金單:慶季風雲》是艷世設計與靛之森的自有遊戲品牌,一款開放世界黑幫動作冒險。 舞台是虛構的台灣城市「慶季市」:騎樓永遠停滿機車,招牌從一樓疊到五樓, 巷口的宮廟香火很旺,隔兩條街就是門口站著保全的豪宅。白天這是一座普通的城市,到了晚上,換另一批人在管。

阿凱跑外送第三年。某個大雨的晚上,一張現金單把他送到七曜重劃區一間私人招待所的門口—— 錢沒等到,先等到了槍聲。他扶起一個中彈的陌生大哥,從後巷逃了出去。 隔天,道上開始有人在打聽:那個外送員,到底是誰的人?

外送只是阿凱的身分,不是這款遊戲的重點。外送員是城裡少數能進出每個階層的人—— 國宅的樓梯間、宮廟的後門、豪宅的大廳都進得去;這個身分,讓一個普通人自然地走進黑幫風雲, 而真正的主角,是那座城市本身。

「慶季」念起來,就像台語的「銃子」(tshìng-tsí)——子彈。

01 IDENTITY SYSTEM

夜色打底,
像招牌燈管一樣點色。

官網的顏色與字體自成一套:夜色當底,粗黑的明體撐起標題,等寬字體排出收據與時間。

COLOR

  • 夜幕 #0C0910
  • 紙白 #F6EFE4
  • 霓虹金 #F3C65F
  • 警示紅 #EF2B36
  • 招牌粉 #FF3D8B
  • 燈管青 #5FE3FF
  • 飛鴿桃紅 #E02973

夜色打底,金、紅、粉、青像招牌燈管一樣點在上面;飛鴿桃紅只留給遊戲裡的虛構外送品牌「飛鴿閃送」。

TYPE

標題
Noto Serif TC Black粗黑的明體,撐起片名、章節與人物名
英文大字
Anton橫幅字帶、城市英文名、收據金額
標籤與收據
JetBrains Mono章節編號、時間、外送單上的欄位
內文
Noto Sans TC英文版換成 Inter+Noto Serif
遊戲介面
Noto Sans TC・Barlow中文粗體,時速用 Barlow 粗斜體、金額用 Barlow 粗體
02 CHARACTERS

寫實的人物比例,
台灣人的說話口氣。

官網的人物肖像,直接在遊戲引擎裡打光拍攝——暖色主光加一道彩色輪廓光,讓同一批角色模型撐得起海報等級的畫面。

三位主要角色的肖像:穿桃紅外送外套的阿凱、白 T 恤的阿達、西裝的雄哥
23 歲・外送員

阿凱LIN CHIH-KAI

本名林志凱。人老實,運氣有點差。慶季的大街小巷他都熟,唯一不熟的,是道上的規矩。

「我只是來送飲料的。」

24 歲・機車行黑手

阿達SUN DA

本名孫達,阿凱的室友兼死黨,在老街的改裝車行當黑手。嘴賤、愛吹牛,滿腦子發財夢;膽子很小,但兄弟有事一定挺。

「幹!真的假的!超酷欸!」

海線大哥

雄哥HSIUNG

海線出身的老派大哥,在道上不大不小。那天晚上在招待所中了槍,是一個不認識的外送員把他扶出去的。

劇中委託人CLASSIFIED · 尚未登場

  • ???老海線的茶行老闆,兼開當鋪
  • ???七曜重劃區的白手套律師
  • ???躲在廢船廠的神經質駭客
03 THE CITY

一座虛構的台灣城市,
一區一區蓋。

慶季市分成好幾個城區:老公寓一棟挨著一棟的鐘樓老城區、新蓋豪宅與商辦的七曜重劃區、晚上看得到整排天際線的楓影湖, 還有施工中的望鷹嶺。現在開放的是第一區;城市分塊載入,騎到哪裡、載到哪裡。

畫面對照實拍的街景照片挑色調,最後定在中性色調、遠處帶一點霾—— 不是濾鏡裡的台灣,而是騎車出門時真的會看到的那一種。

慶季大道中段的路口,號誌桿上的行人燈顯示倒數,阿凱站在停著外送機車的人行道旁
慶季大道中段——倒數的行人號誌、磚紅人行道與路邊的紅線。
  • 騎樓整排連通,紅線上照樣停滿機車
  • 號誌一排三顆的圓角燈箱、倒數秒數、桿上的小綠人
  • 路牌綠色路名牌、號誌桿上掛滿的告示
  • 路面機車停等區、箭頭與地上的字
  • 街角電線桿、變電箱、「請勿停車」牌
  • 車牌台灣格式,每一台車號碼都不同
04 GAME DESIGN

玩起來的每一下,
都要像在台灣街頭。

阿凱在騎樓下和一名路人打起來,畫面右上角亮著紅藍通緝警示燈
騎樓下打架——右上角的紅藍警示燈,就是現在的通緝程度。
RIDE & DRIVE

騎車、開車,汽車上下車會開門

機車鑽巷子、汽車與重機上大路;多數汽車上下車會拉門把、開關車門。車身比例參考真車,車臉的招牌細節換成自己的設計,不放任何廠牌標誌,車名也只用「轎車」「肌肉車」「經典房車」這類通用說法。

STREET FIGHT

打架,與會追過來的警察

滑鼠左鍵出拳,路人有的嚇跑、有的回手。鬧大了,右上角的紅藍警示燈一盞盞亮起,警察從你看不到的地方追過來,不會突然冒在面前。

PEOPLE

會跌倒、也會爬起來的路人

不小心撞到路人,他們會整個飛出去,躺一下,再自己慢慢爬起來。被撞不會流血,特效也不頻閃。

HUD

介面不搶畫面

左上角的操作說明出現後自己淡掉;右下角是地名名片與時速,中文用 Noto Sans TC 粗體,時速用 Barlow 粗斜體。

阿凱和阿達住的頂樓加蓋室內:舊磁磚地板、矮桌上的雜物、電視與電扇
ROOFTOP HOME

頂樓加蓋,是照著真的租屋處做的。

阿凱和阿達住在老城區一棟公寓的頂樓加蓋:白色方磁磚、鮭魚色地磚、薄荷綠鐵皮、白色浪板雨遮。 牆上的壁癌、天花板的漏水痕都在,電鍋和藍白拖當然也有。

05 OFFICIAL WEBSITE · CHINGJI.COM

官網像一部黑幫片的開場,
主角是城市與人物。

chingji.com 是品牌的第一個門面。版面從雨夜的主視覺開始,依序走過故事、人物、城市、外送員的身分、畫面、開發進度與開發日誌; 外送只在其中一段出現,當作主角的身分,而不是整個品牌的樣子。

chingji.com 首頁:遊戲標誌、片名與「我只是來送飲料的。」標語,右側是雨夜路燈下的阿凱,底部是慶季新聞台跑馬燈
官網故事段:「那張現金單,到現在還沒人付。」標題與一張蓋著未收款章的外送單
STORY——蓋著「未收款」的現金單:手搖飲 × 13、現金・貨到付款、實收 $0。
官網城市段:霓虹字「慶季市」與綠色的 3D 門架指示牌
THE CITY——3D 空白門架指示牌,路名由網頁疊上去,中英切換不必重新算圖。
  • 雨夜主視覺三層速度不同的雨落在路燈下,往下捲時主視覺緩緩退後。
  • 慶季新聞台主視覺底部的快訊跑馬燈播著城裡的消息,角落的時鐘是即時的。
  • 一張現金單故事段落旁是一張「未收款」的外送單:品項、付款方式、送達地點,實收 $0。
  • 3D 路牌城區導覽用 3D 的空白門架指示牌,字由網頁疊上去——切換英文不必重新算圖。
  • 開發進度路線圖與新聞台式的開發日誌,讓追進度的人知道現在走到哪裡。
  • 輕巧好讀中英雙語、手機全螢幕選單;系統設定減少動態時,動畫自動關閉。整站沒有使用外部函式庫。
chingji.com 手機版三個畫面:首頁、現金單、人物卡
手機版——首頁、現金單與人物卡。
06 BEHIND THE SCENES

邊做邊玩,
邊玩邊改。

新版本做好就進城裡實際騎一圈,邊玩邊抓問題,再決定下一步改哪裡。街景、租屋處、車輛都先找真實的參考照片對照, 再做成慶季自己的版本;所有幫派、人物、店家與品牌都是虛構的,上架前還會再查一次有沒有撞名。

畫面順不順也不靠感覺:一條固定的測試路線——走路、騎車、開車、夜裡上路——先量過,再動手改。

阿凱家的改版對照:左欄是前一版,右欄是改版後,牆面與地磚更舊、更像住了好幾年
阿凱家改版對照(左:前一版/右:改版後)——太新太亮的白壓成舊米白、磁磚的反光降下來,再補上明管、抽屜櫃與掛勾。
  1. DONE 慶季市第一區

    自由騎車、路人和車流、路牌號誌、打架和通緝

  2. NOW 序章試玩版

    雨夜的招待所、後巷逃脫、回到頂加找阿達

  3. NEXT 主線章節

    三個委託人、更多城區、機車改裝

  4. LATER 正式版

    完整故事,在 Steam 上架

FOLLOW THE CITY

慶季市,還在一區一區地蓋。

目前公開的都是開發中的實機畫面;開發進度與日誌都放在官網上。

品牌
艷世設計 YENZ Design Studio × 靛之森 Ainomori(自有品牌)
範疇
遊戲企劃・品牌識別套用・角色・3D 城市與道具・遊戲介面・官方網站
說明
遊戲中的地名、人物、店家與品牌皆為虛構,如有雷同,純屬巧合。

想為你的品牌,也蓋一座完整的世界?