SELF-OWNED BRAND · CO-OP HORROR GAME
一款 1–4 人合作的夢核恐怖遊戲。
艷世設計的自有品牌——從名字、字標、角色到官方網站,都由我們自己打造。
Somewhere you shouldn't be.
你們到了一個不該來的地方。
一起想辦法離開。
LULLAPOOL 是艷世設計自己開發、自己經營的遊戲品牌。它的世界取材自被稱為「夢核」「池核」的影像美學—— 沒有人的室內泳池、一路延伸的白色磁磚、從天窗灑下來的光。美麗、安靜,卻說不出哪裡不對勁。
這是一款給朋友一起玩的遊戲:一到四個人,穿上一模一樣的黃色防護服,在磁磚迷宮裡找路、解謎、 躲開不該遇見的東西,最後搭上電梯離開。我們不寫劇情說明,隊員也不自言自語; 場景裡的字,幾乎都是前人留下的英文噴漆塗鴉——故事藏在空間與物件裡,留給玩家自己拼湊,也留給實況主和觀眾一起猜。
品牌的調性只有一句話:「美麗又恐懼、夢幻又不安」,不是越恐怖越好。 名字、字標、角色、介面、官網與商店素材,全部圍繞這一句話展開。
用泳池磁磚,
拼出一個名字。
LULLAPOOL=搖籃曲(lullaby)+泳池(pool)。遊戲裡的旋律來自一首八音盒搖籃曲,場景是一座接一座的泳池—— 名字把兩件事縫在一起。
字標由一片片泳池磁磚拼成,藍綠色的腰帶對齊遊戲裡牆面的水線,像是直接從牆上長出來的字。 細細一格的筆畫、刻意留下的污漬、裂痕和一片掉了的磁磚,讓它一點也不可愛,安靜裡帶著一點詭異。
六個顏色,取自遊戲畫面與官網。
- 磁磚白
#F0F9F9磁磚的白,也是官網的字色
- 水線綠
#2A7E7D字標腰帶與牆面水線
- 池水藍
#4DAEC3天窗下的池水
- 深水
#041C24官網底色與黑暗
- 防護服黃
#FFBD1A隊員,品牌最醒目的記號
- 檔名黃
#FFE55C截圖左上角的檔名標籤
品牌名一律使用磁磚拼字原檔,不以字型重排。
LULLAPOOL
AUG. 17 1999 PM 3:33
介面與官網用老式錄影機的螢幕字,畫面角落永遠走著一段 1999 年的錄影時間。
promo_03_tunnel.png
對外的截圖保留遊戲裡的原始檔名,以黃字標在左上角——像把內部檔案直接攤開給大家看。
沒有臉、沒有名字的
黃色隊員。
玩家是一群穿著黃色防護服的隊員:泳帽式頭罩、泳鏡面罩、橘色臂圈、背後一只救生圈,白手套配雨靴。 看不到臉、分不出性別,每個人都長得一模一樣——連線時常常只能問一句「你誰啊」,正是多人遊戲最好笑的時刻。
胸前只有一個號碼牌;左手那條淺藍色捲線,是特地留給想 cosplay 的玩家的記憶點。
suit_turnaround.png 每一章換一個地方,
但永遠留著泳池。
一部老電梯把一個又一個場景串起來:磁磚隧道、天窗下的泳道、深水池、草丘、鋪著泳池磁磚的辦公室…… 每一章都是不同的地方,卻都留著水、磁磚與水線——那是 LULLAPOOL 一眼就認得出來的樣子。 大部分場景的光也照同一個原則:不平均打亮,而是一池一池的光,讓暗處真的暗。
promo_03_tunnel.png
promo_c5_01_lanes.png
promo_c4_02_pool_look_up.png
promo_c7t_02_door.png
promo_c3_05_window_down.png
promo_c8_02_cubicles.png 為一起玩、一起尖叫而設計。
電梯你說了算
每一章的終點都是一部老電梯,要有人在裡面按下按鈕才會出發。可以等朋友,也可以不等。
噴漆
每一章都撿得到噴漆罐:標路、畫記號,也能丟給隊友。噴了什麼,大家都看得到。
距離語音
遊戲內建語音,聲音越遠越小、隔著牆會變悶,走廊裡還有回音。
八音盒搖籃曲
一首原創的八音盒搖籃曲貫穿遊戲,也是官網右下角播放器裡的那首歌。
怕閃、怕黑都能玩
沒有頻閃與快速閃爍;亮度滑桿可以自己調亮,怕的人調亮一點也能一起玩。
一走進官網,
就站在電梯裡。
官網 lullapool.com 的開場,是直接在遊戲裡錄下的電梯:門慢慢打開,畫面往前推,像走出電梯,最後停在第一章的泳池。 泳池水面即時晃動,游標劃過會留下漣漪;左下角走著錄影時間,右下角的「▶ PLAY」放著那首八音盒搖籃曲。
開發日誌用玩家熟悉的網友口吻,寫被砍掉的版本、出包的 bug 和試玩者一字不改的評語;截圖一律附上原始檔名。 網站支援英文與繁體中文,手機版選單做成錄影機的螢幕選單;Steam 願望清單按鈕放得很大,商店頁開放後就能直接點。
商店素材,
和遊戲說同一種語言。
Steam 商店頁需要的主膠囊、標頭、直式膠囊、遊戲庫圖與小膠囊都已備齊:沿用遊戲裡乾淨的實機畫面, 字標的水線對齊背景牆上的水線。商店文案只講前提、不講劇情,截圖裡的怪物只露一點點—— 被嚇到的那一刻,留給玩家自己。
被砍掉的版本,
和留下來的理由。
- NAME
名字
遊戲最早叫《第三遍》。換成 LULLAPOOL 之後,「第三遍」留下來,成了第一章的名字。
- CREW
角色
第一版的玩家是床單鬼,太可愛,還會一直自言自語。床單鬼退場、換上沒有臉的防護服,獨白也全部拿掉。
- DARKNESS
黑暗
紅色緊急燈排得像機場跑道;全黑只是黑;霧裡的手電筒光束像雷射。最後留下一點藍色微光,和一支很舊的黃光手電筒。
- WORDMARK
字標
粗而乾淨的版本像兒童游泳班的招牌,最後換回細細一格、帶著污漬的磁磚字。
- PLAYTEST
實測
朋友們開著語音一起實玩,一章一章交回很長的回報。一個謎題改了四版,最後整個拿掉——抽水機重新當回一台抽水機。
美麗又恐懼,
夢幻又不安。
LULLAPOOL 是艷世設計的自有品牌,從一間空無一人的泳池開始,一路長成一整個遊戲世界、角色、官網與商店素材。 同一套從字標延伸到每一個畫面的方法,也是我們為每個品牌做的事。
- 官方網站 LULLAPOOL.COM ↗
- 開發日誌 DEVLOG ↗
- STEAM・即將推出
CREDITS
- 品牌與製作
- 艷世設計 YENZ Design Studio
- 負責項目
- 品牌識別與字標・角色設計與 3D・遊戲設計與開發・音樂與聲音・官方網站與商店素材
- 品牌所有
- 艷世設計 YENZ(自有品牌)
- 特別感謝
- 一起實測、一起尖叫的朋友們