OWN BRAND · MOBILE GAME
梟子的樹洞
Owly's Tree Hollow
住在大樹裡的小梟子,等你回家。
靛之森的手機遊戲——從角色、介面、3D 到上架,全部自己來。
- 自有品牌
- Google Play 已上架
- 繁中・English・日本語
A tiny owl is waiting at home.
一隻會等你回家的小梟子,
長成了一整個品牌。
《梟子的樹洞》是艷世設計與靛之森的自有品牌作品,不是客戶委託案。 主角「梟子(Owly)」來自靛之森的世界觀:鷹之神殿的守護精靈,米色、圓滾滾、大約三十公分的小毛球; 在神殿附近的古老大樹裡,牠們有一個秘密樹洞;遊戲裡的家,就蓋在這樣一棵大樹裡。
「梟子」本來也是靛之森成員鳥羽樂奈的粉絲名稱。一開始,是樂奈的觀眾一直敲碗要一個 App,我們決定讓大家在手機裡養一隻梟子; 做著做著,目標變得更大:就算不認識靛之森,打開手機看到牠,也會想多待一下。 於是佈置、照顧、消消樂、小農場、逛街、相簿……一樣一樣長進了這棵樹裡。
不會生病,也不會不見,
牠只是一直在樹洞裡等你。
養成遊戲常常把照顧變成功課。我們替梟子定了一條規則:牠不會生病,也不會因為你幾天沒來就離開。 點點牠會跳起來、梳毛時會露出愛心眼、原地小小彈跳,晚上會自己跳上床睡覺;要叫你「主人」還是別的稱呼,由你決定。
梟子講話像五歲的小朋友:句子越短越好,只說眼前看到、感覺到的事——不推銷、不說教,也不客套。
- 最喜歡主人了!
- 嘿嘿,好癢~
- 你來看我了!
- 摸摸頭~
同一隻梟子,住在所有作品裡。
我們依照梟子的官方三視圖,在 Blender 建成一隻共用的「梟子母檔」:一個模型、一張身體貼圖、一組臉部表情。 臉部表情與身體貼圖由艷世的繪師親手重畫,存檔就能在 3D 預覽上看到結果。 在遊戲裡,牠是即時的 3D 角色,用卡通光與描邊上色,會呼吸、會跳,晚上臉也會跟著燈光一起變暗。 同一份母檔,也用在《梟子的糖果店》等其他靛之森作品。
小農場的訂單,每一張都是一位梟子居民寄來的信:麵包坊老闆、想睡覺的、愛漂亮的、書呆子、探險家…… 都是同一個母檔換上毛色、配件和表情後算圖,每位客人說的話,也跟牠要的東西對得上。
糖果般的按鈕,
水晶般的藍。
介面的方向很早就定了:白底帶一點灰、靛藍與水晶青,按鈕做成立體的糖果,按下去有回彈的手感。 色票直接取自靛之森的品牌色——水晶青、水晶光、暖陽——再為手機遊戲加上暖金、粉紅與更明亮的藍。 下面的色票和按鈕,都是遊戲程式裡的實際數值。
#1c2270 文字・標題 #1b3494 描邊・深色按鈕 #3a67e6 強調・頭像框 #00b8eb 愛心水晶・魔法 #bef6f1 水晶亮面 #f1f4fc 介面底色 #ffe6bd 受光・暖光 #ffc440 光暈・供奉 #ff7ea3 提示紅點・標籤 介面字型用圓圓的粉圓體,圓圓的筆畫,跟梟子圓滾滾的身形很搭;字也刻意放大,讓長輩和小朋友都看得清楚。
一棵樹裡,
裝得下一整天。
首頁是一棵完整的大樹剖面,小木屋房間就在樹幹正中央,可以拖曳、縮放看整棵樹; 白天晚上跟著手機時間,晚上換成月光、星空與窗外夜景。從這棵樹出發,可以去小鎮逛街、去森林散步,也可以留在家裡陪牠。
佈置樹洞
從一間舊舊的樹洞開始打掃,壁紙、地板、床、燈、窗簾,幾十件家具,還有甜點屋、魔法書房、神廟系列等主題。
照顧梟子
點點牠、梳毛、餵點心,牠會開心地跳起來;晚上自己跳上床睡覺。
森林消消樂
300 關、十個章節,你養的梟子是隊友,集滿力量就飛下來幫忙。
樹下的小農場
種田、烤麵包、養雞養牛,接小鎮居民的訂單,把農場一級一級開大。
帶梟子出門
梟子小鎮的服飾店「藍莓緞帶」、點心店「蜂蜜麵包坊」、家具店「年輪木工房」,衣服先在鏡子前試穿。
相簿與小故事
梟子有 26 段自己的小故事;特別的時刻,相簿會自動拍下一張。
鷹之神廟
供奉點燈,收集神廟限定的毛色和造型,每一樣的機率都公開。
好友
用好友碼加好友,去串門子、幫忙澆花、互送消消樂的愛心。
開場,就要讓人笑出來。
第一次打開,是一場暴風雪夜:窗戶破了,小梟子快要凍成冰棒。三道二選一的題目各藏著一個好笑的錯誤選項, 選錯了,梟子會從腳底一路藍到頭頂,溫度掉到零下十度;選對了,窗戶釘上木板、暖爐點起來,牠慢慢回溫。 我們刻意用手遊廣告那種誇張的節奏,而且怎麼選都不會輸——第一分鐘,就跟牠有了羈絆。
300 關的森林,一路有梟子陪著。
森林消消樂一共 300 關、十個章節:雪融之森、蜂蜜花谷、螢火湖畔、秋楓果園、雪夜溫泉、雲上花園、晚霞雲海、海邊潮間帶、月光沙灘、神木樹洞。 你養的那隻梟子就是隊友,集滿力量會飛下來幫忙。
像彩虹糖球的特效,就照「森林裡的小魔法」來做:粉粉的光球、薄霧和小星星,不用閃電;一顆一顆爆開的音效照 C 大調一格一格往上,用水晶鐵琴般溫暖的音色。
從商店頁到官網,
說的是同一種語氣。
Google Play 的八張商店截圖和主題圖片,都用遊戲內實拍搭配同一套版型;圖示則用梟子母檔在 Blender 打光算圖。 1.1.0 起,遊戲和商店頁都有中文、英文、日文三個版本,商店截圖也各做了一套——英文名 Owly's Tree Hollow,日文名オウリーの木のおうち。 英日文字比較長的地方會自動縮小字級,不會擠出框外;手機桌面上的 App 名字,也會跟著手機語言換。
先畫構圖,
再動手。
前兩版的樹洞,一個不夠可愛,一個浮在一片白裡顯得空。於是先畫兩種構圖草圖:A 大樹剖面、B 房間塞滿畫面。 最後選了 A——畫面全滿,看得到樹冠和天空。
- 農場的房子、裝飾和訂單客人,都先在 Blender 出樣張,確認了才放進遊戲。
- 改版時用自動試玩跑過一輪、拍下整套截圖,檢查畫面和字有沒有超出框。
- 新的特效都會逐段錄影,檢查閃爍頻率和大面積閃光。
- 封閉測試期間,照著測試員的回饋一輪一輪修改。
- 2026.09.28
開始構想
- 2026.09.30
第一個可以玩的版本
- 2026.10.06
Google Play 封閉測試開始
- 2026.10.25
正式上架:台灣・香港・澳門・新加坡・馬來西亞
- 2026.10.26
英文・日文版上線
來樹洞看看牠吧。
- 品牌與角色
- 靛之森 Ainomori
- 企劃・設計・開發
- 艷世設計 YENZ Design Studio
《梟子的樹洞》是艷世設計與靛之森的自有品牌作品,不是客戶委託案——角色、介面、3D、上架與官網,都是我們自己做的。